工会主席表示,如果纠纷不能迅速解决,网络游戏可能首先受到视频游戏表演罢工的冲击。
由于未能就开发中使用生成人工智能 (Gen AI) 达成协议,行业演员于 7 月 26 日罢工。
代表约 16 万名演员的美国演员工会(SAG-Aftra)成员最近在华纳兄弟公司办公室外举行了抗议活动。华纳兄弟是与工会进行谈判的十家游戏公司之一。
他们表示,他们的提议为工人提供了“有意义的保护”,但美国演员工会和广播电视工会不同意。
BBC 新闻采访了该工会的首席谈判代表邓肯·克拉布特里-爱尔兰,以了解这对游戏玩家意味着什么。
罢工是否阻止了电子游戏的制作?
尽管此次罢工只针对一个问题,但相关规则却不太明确。
2023 年 9 月之前开始开发的游戏正式不受罢工影响,因此今年的重磅游戏和备受期待的《侠盗猎车手 6》不太可能受到影响。
由于视频游戏开发耗时较长且非常隐秘,其对游戏的影响可能暂时还不明显。
邓肯预测,“实时游戏”——用于描述《堡垒之夜》和《Apex 英雄》等定期更新的游戏的术语——“将受到最快影响”。
他说:“这些游戏一直在不断推出新内容,依靠订阅者和不断更新来保持其相关性。”
然而,几乎所有大型网络游戏都是在2023年9月之前制作的。
据报道,艺电公司首席执行官安德鲁威尔逊告诉投资者,他预计罢工不会在短期内对该公司造成影响,该公司制作了多款实时服务游戏。
工会此前曾向游戏网站 Aftermath 表示,如果纠纷持续超过 60 天,工会将把现场服务游戏纳入罢工范围。
电子游戏演员为何罢工?
邓肯说:“这可能是你能想象到的最直接的劳资纠纷之一,因为实际上只涉及一个问题。”
人工智能也是导致去年好莱坞大罢工的核心原因,此次罢工导致电影制作陷入停顿。
这次行动也是由美国演员工会和美国电视和电视艺术工作者联合会牵头的,邓肯说:“这是最难解决的问题之一”。
生成式人工智能系统,无论其设计用于生成文本、图像还是音频,都不会从头开始创建任何东西,而是对现有材料进行训练。
这可以包括文字、图片,以及演员的表演。
邓肯表示,令人担心的是“人工智能的一种非常特殊的用途”,它与“复制人类的表现”有关。
工会表示希望保证表演者不会在无报酬的情况下被重复表演,并能够控制如何利用他们的“面部、声音和身体进行表演”。
电视和电影演员达成协议,保护他们的肖像不被人工智能未经授权使用。
邓肯表示,美国演员工会和广播电视工会对博彩公司目前的提议感到不满,因为他们认为该提议并不能保护所有会员。
参与谈判的视频游戏公司表示,他们“已努力提出具有合理条款的提案”。
发言人奥黛丽·库林 (Audrey Cooling) 表示:“这既保护了表演者的权利,又确保我们能够继续使用最先进的技术为粉丝创造出色的游戏体验。”
“我们提供的强有力的人工智能保护与工会签署的其他娱乐行业协议完全一致,甚至更好。”
演员为何如此担心人工智能?
该工会特别担心特技演员的动作捕捉可能会被用作游戏内角色攀爬或战斗动画的基础。
工会表示,目前这些被视为“数据”而不是表演,并且不受现有协议的约束。
演员阿布巴卡尔·萨利姆最近出演了 HBO 电视剧《龙之家族》第二季,他也曾参与制作电子游戏,最著名的角色是《刺客信条:起源》中的巴耶克。
他告诉 Newsbeat,一个表演者只参加一次录音,他们的声音就“说出或做出任何事情”,这种想法“令人恐惧”。
“我认为这里最大的担忧是剥夺某人的声音,”他说。
“没有人希望自己的声音被剥夺。
“没有人希望自己的印记被拿走。”
阿布还创立了自己的开发公司 Surgent Studios,该公司今年早些时候发布了首款游戏《Tales of Kenzera: Zau》。
作为工作室老板,他说人工智能在游戏领域已经存在很长时间了,但认为生成工具永远不会取代人类。
“我认为实际成本可能会更高,因为假设你基于 AI 声音制作了一款完整的游戏,然后你意识到这些声音并不一定那么好,”他说。
“然后你必须用真实的演员来代替所有这些声音。”
阿布认为,观众会“讨厌”完全由人工智能制作的内容。
他说:“例如,我曾经有过这样的经历:人们向我展示人工智能电影作品,并说:‘哦,看看这有多神奇’。”
“而我想,‘这并不令人惊奇。这看起来很糟糕’。
“作为游戏玩家,你能够感受到并听到人际交往的缺乏。
“艺术的美在于它来自人类,而不是计算机生成的东西。”
邓肯表示,工会希望为所有成员提供“公平、合乎道德”的待遇。
SAG-Aftra 表示,他们并不完全反对使用人工智能,但他们对这项技术的快速进步感到担忧。
邓肯说:“我们几乎每个月都会看到这些新工具问世,它们能做的事情比几个月前领先了几代人。”
“因此我认为现在确实是开始设置一些护栏的时候了。”
邓肯说:“人工智能技术让这些公司将你的脸、你的声音、你的身体放入你可能不同意的东西中。”
“这是我们必须在沙滩上画出的一条线。
“我认为其他公司也已经意识到了这一点。
“视频游戏公司正变得越来越孤立,因为他们实际上是唯一试图坚持这一原则的公司:我们可以对你的脸、你的声音、你的身体做任何我们想做的事情。”
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